Friday, November 30, 2012

Implementasi Cloud Computing



Definisi:
                Cloud Computing merupakan layanan teknologi informasi yang bisa dimanfaatkan atau diakses oleh user melalui jaringan internet. Kata-kata ‘cloud’ sendiri merujuk kepada symbol awan yang di dunia IT digunakan untuk mengggambarkan jaringan internet, selain itu 'Cloud' dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikan, merupakan suatu metode komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service),  sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet  (di dalam awan) tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya.
Karakteristik Cloud Computing :
1. On-Demand Self-Services
Sebuah layanan cloud computing harus dapat dimanfaatkan oleh pengguna melalui  mekanisme swalayan dan langsung tersedia pada saat dibutuhkan. Campur tangan penyedia layanan adalah sangat minim. Jadi, apabila kita saat ini membutuhkan layanan aplikasi CRM (sesuai contoh di awal), maka kita harus dapat mendaftar secara swalayan dan layanan tersebut langsung tersedia saat itu juga.
2. Broad Network Access
Sebuah layanan cloud computing harus dapat diakses dari mana saja, kapan saja, dengan alat apa pun, asalkan kita terhubung ke jaringan layanan. Dalam contoh layanan aplikasi CRM di atas, selama kita terhubung ke jaringan Internet, saya harus dapat mengakses layanan tersebut, baik itu melalui laptop, desktop, warnet, handphone, tablet, dan perangkat lain.
3. Resource Pooling
Sebuah layanan cloud computing harus tersedia secara terpusat dan dapat membagi sumber daya secara efisien. Karena cloud computing digunakan bersama-sama oleh berbagai pelanggan, penyedia layanan harus dapat membagi beban secara efisien, sehingga sistem dapat dimanfaatkan secara maksimal.
4. Rapid Elasticity
Sebuah layanan cloud computing harus dapat menaikkan (atau menurunkan) kapasitas sesuai kebutuhan. Misalnya, apabila pegawai di kantor bertambah, maka kita harus dapat menambah user untuk aplikasi CRM tersebut dengan mudah. Begitu juga jika pegawai berkurang. Atau, apabila kita menempatkan sebuah website berita dalam jaringan cloud computing, maka apabila terjadi peningkatkan traffic karena ada berita penting, maka kapasitas harus dapat dinaikkan dengan cepat.

5. Measured Service
Sebuah layanan cloud computing harus disediakan secara terukur, karena nantinya akan digunakan dalam proses pembayaran. Harap diingat bahwa layanan  cloud computing dibayar sesuai penggunaan, sehingga harus terukur dengan baik.
Contoh Penerapan Implementasi Cloud Computing
1.)           Contoh dari penerapan Cloud Computing ialah Google Docs. Google Docs merupakan salah satu aplikasi yang dikembangkan Google untuk kebutuhan manajemen dokumen. Khususnya aplikasi office. Mulai dari pengolah kata (word processor), pengolah lembar kerja (spreadsheet) dan presentasi (presentation). Google Docs bukan hanya menyimpan saja, namun juga bisa digunakan untuk untuk mengolah, menyimpan, membuat, meng-edit dokumen perkantoran seperti layaknya Microsoft Office pada Windows atau Open Office pada Linux dengan secara online.
2.)           Contoh penerapan teknik cloud computing di bidang pemerintahan adalah implementasi cloud computing pada BPPT(badan pengkajian dan penerapan teknologi) dibidang riset dan layanan ICT. Dengan penggunakan layanan cloud, klien akan diuntungkan dalam berbagai hal. Antara lain klien dapat memangkas nilai investasi ICT-nya(operational expenditure) dan hanya berinvestasi untuk operasionalnya saja operational expenditure) sehingga bisa menghemat anggaran belanja. juga kemudahan dalam hal maintenance dan trouble shooting.
3.)           Contoh Cloud Computing di Perusahaan , jika sebuah perusahaan membutuhkan aplikasi CRM (Costumer Relationship Management). Dalam contoh di atas, perusahaan Microsoft telah menyediakan aplikasi CRM yang dapat langsung digunakan oleh perusahaan yang membutuhkan. Perusahaan yang membutuhkan itu tinggal menghubungi perusahaan Microsoft untuk menyambungkan perusahaannya (dalam hal ini melalui internet) dengan aplikasi CRM & tinggal memakainya. Dan pembayaran dilakukan per bulan, per triwulan, per semester, per tahun atau sesuai kontrak yang dibuat. Jadi, perusahaan yang membutuhkan aplikasi CRM tadi, tidak perlu melakukan investasi awal untuk pembelian hardware server dan tenaga ahli TI. Itulah salah satu manfaat dari cloud computing yang dapat menghemat anggaran suatu perusahaan.
sumber:

Monday, November 19, 2012

v-class analisis kinerja sistem (post test manajemen kontrol keamanan)

Aset Sistem Informasi harus dilindungi melalui sistem keamanan yang baik. Sebut dan jelaskan langkah-langkah utama pelaksanaan program keamanan tsb


1. Prepare a project plan merupakan perncanaan proyek untuk tinjauan keamanan. meliputi;
   a. Tujuan Review
   b. Ruang Lingkup (Scope) Review
   c. Tugas yang harus dipenuhi
   d. Organisasi dari Tim Proyek
   e. Sumber Anggaran (Pendanaan) dan
   f. Jadwal untuk Menyelesaikan Tugas

2. identify assets atau identifikasi kekayaan, meliputi beberapa kategori asset, yaitu;
   a. Personnel (end users, analyst, programmers, operators, clerks, Guards)
   b. Hardware (Mainfarme, minicomputer, microcomputer, disk, printer,
      communication lines, concentrator, terminal)
   c. Fasilitas (Furniture, office space, computer rrom, tape storage rack)
   d. Dokumentasi (System and program doc.,database doc.,standards plans,
      insurance policies, contracts)
   e. Persediaan (Negotiable instrument, preprinted forms, paper, tapes, cassettes)
   f. Data/Informasi (Master files, transaction files, archival files)
   g. Software Aplikasi (Debtors, creditors, payroll, bill-of-materials, sales,       inventory)
   h. Sistem Software (Compilers, utilities, DBMS, OS, Communication Software,
      Spreadsheets)

3. value assets atau penilaian kekayaan. Parker
      merupakan cara penilaian atas kekayaan yang hilang (lost), waktu periode untuk  perhitungan  atas     hilangnya kekayaan, dan umur asset.
4. identity threats atau identifikasi ancaman-ancaman,
    Sumber ancaman External :
    1. Nature / Acts of God
    2. H/W Suppliers
    3. S/W Suppliers
    4. Contractors
    5. Other Resource Suppliers
    6. Competitors (sabotage, espionage, lawsuits, financial distress through
       fair or unfair competition)
    7. Debt and Equity Holders
    8. Unions (strikes, sabotage,harassment)
    9. Governments
   10. Environmentalist (Harassment (gangguan), unfavorable publicity)
   11. Criminals/hackers (theft, sabotage, espionage, extortion)
Sumber ancaman Internal :
   1. Management, contoh kesalahan dalam penyediaan sumber daya, perencanaan dan control   yang     tidak cukup.
   2. Employee, contoh Errors, Theft (pencurian), Fraud (penipuan), sabotase,
      extortion (pemerasan), improper use of service (penggunaan layanan yg tidak sah)
   3. Unreliable system, contoh Kesalahan H/W, kesalahan S/W, kesalahan fasilitas.
5. assess likehood or threats atau penilaian kemungkinan ancaman.
6. analysize exposure.
   Tahap analisis ekspose terdiri dari 4 tugas yaitu :
   1. Identification of the controls in place
   2. Assessment of the reliability of the controls in place
   3. Evaluation of the likelihood that a threat incident will be successful
   4. Assess the resulting loss if the threat is successful
7. Ajust Contols
8. Prepare Security Report

v-class analisis kinerja sistem (pre test manajemen kontrol kemanan)

Untuk mengamankan sustu Sistem Informasi menurut anda apa saja yang perlu dilindungi?

Untuk mengamankan suatu sistem informasi yang harus dilindungi adalah;

1. aset Fisik, seperti personel (end users, analyst, programmers, operators, clerks, Guards), hardware       (media penyimpanan, dan periperal. seperti Mainfarme, minicomputer, microcomputer, disk, printer, communication lines, concentrator, terminal), fasilitas (Furniture, office space, computer rrom, tape storage rack), dokumentasi (System and program doc.,database doc.,standards plans, insurance policies, contracts) dan supplies (Negotiable instrument, preprinted forms, paper, tapes, cassettes)

2. aset logika, seperti data atau informasi dan software termasuk sistem (Compilers, utilities, DBMS,  OS, Communication Software, Spreadsheets) dan aplikasi (Debtors, creditors, payroll, bill-of-materials, sales, inventory).

Friday, October 12, 2012

Speech Recognition




Speech recognition adalah proses identifikasi yang dilakukan komputer untuk mengenali kata yang diucapkan oleh seseorang tanpa mempedulikan identitas orang terkait dengan melakukan konversi sebuah sinyal akustik, yang ditangkap oleh audio device (perangkat input suara). Pola kerja Pengenalan Ujaran (speech recognition) adalah mencocokkan sinyal akustik yang diterima dengan data yang tersimpan dalam template ataupun database. Proses pencocokan memiliki dua model utama yaitu Model Akustik yang terdiri dari fonem yang memiliki nilai tertentu yang diambil dari sinyal akustik dan Model Bahasa berupa metode yang mengestimasikan satu kata diikuti oleh serangkaian kata lainnya.

 Speech Recognition juga merupakan sistem yang digunakan untuk mengenali perintah kata dari suara manusia dan kemudian diterjemahkan menjadi suatu data yang dimengerti oleh komputer. Algoritma yang akan diimplementasikan pada bahasan mengenai proses speech recognition ini adalah algoritma FFT (Fast Fourier Transform), yaitu algoritma yang cukup efisien dalam pemrosesan sinyal digital (dalam hal ini suara) dalam bentuk diskrit. Algoritma ini mengimplementasikan algoritma Divide and Conquer untuk pemrosesannya. Konsep utama algoritma ini adalah mengubah sinyal suara yang berbasis waktu menjadi berbasis frekuensi.

Beberapa aplikasi teknologi Speech Recognition, diantaranya;

1. Bidang Medis

Peralatan elektronik yang menyimpan riwayat kesehatan  atau Electronic Medical Records(EMR) dapat digunakan secara lebih efektif bila menggunakan teknologi speech recognition. Proses pencarian, pertanyaan dan pencarian akan lebih mudah bila menggunakan suara daripada menggunakan keyboard.

2. Bidang Militer

Teknologi ini digunakan pada pengoperasian berbagai peralatan pesawat tempur seperti penentuan frekuensi radio, pengaktifan sistem autopilot, penentuan koordinat tuas kendali, parameter peluncuran senjata, pengaktifan sistem navigasi, dan pengaturan tampilan status penerbangan.

3. Bidang Entertainment

Pada beberapa games komputer,voice recognition digunakan untuk menyelesaikan misi-misi tertentu seperti pada game Tom Clancy’s End war dan LIfeline. Selain itu teknologi ini juga dapat digunakan untuk membantu proses pengetikan pada orang yang memiliki kekurangan saat melihat.
Beberapa software yang menggunakan sistem teknologi speech recognition antara lain Microsoft Voice Command, Nuance Voice Control, VITO Voice2Go, Speereo Voice translator dan SVOX.

Contoh Penerapan Teknologi Speech Recognition

          Penerapan teknologi Speech Recognition telah banyak berkembang,  contohnya adalah pada mobile yang saya gunakan, aplikasinya biasa disebut dengan voice talk. Aplikasi ini sangat memudahkan pengguna yang memiliki kekurangan dibagian pengelihatan, kita hanya perlu menginput suara dan nanti mobile akan memproses suara kita sesuai dengan menu yang ada di dalam mobile tersebut, namun apabila suara kita tidak jelas maka mobile akan meminta kita menginput ulang suara. Tidak hanya di mobile di PC atau laptop pun ada aplikasi Speech Recognition. Sama seperti pada mobile, kita hanya perlu berbicara untuk menginput suara lalu akan di proses oleh Komputer sesuai dengan menu yang ada di dalam PC atau Laptop kita.


Cara menggunakan Speech Recognition Software Pada Windows Vista

1. Klik Control Panel.
2. Speech Recognition Options.               
3. Pilih set up microphone, didalamnya akan terdapat beberapa pengaturan mengenai input suara.  
4.  Ikutilah petunjuk selanjutnya, maka perintahpun akan dapat dijalankan.  

Contoh penerapan Lainnya;   

        Dalam kehidupan sehari-hari bagi orang yang memiliki segala kesempurnaan sangatlah mudah, namun berbeda dengan Eko Ramaditya Adikara atau Rama. Pertama kali bertemu dengan beliau adalah ketika saya masih duduk di bangku SMA. Beliau memperkenalkan sebuah  mobile yang memiliki teknologi berbeda dengan yang lainnya yang selalu menemani rutinitas beliau setiap harinya. Karena beliau memiliki kekurangan di bagian pengelihatan, maka setiap hari beliau menggunakan mobile dengan cara mendengar dan berbicara. Awalnya, beliau berbicara, misalnya menu yang kita inginkan seperti contact, setelah itu beliau panggil nama yang ingin dihubungi, maka mobile tersebut pun akan menghubungi nama yang telah disebutkan oleh beliau. 



Sunday, October 7, 2012

Robot Kucing ...


hmm, hayooo siapa yang tak suka dengan Kucing?. Pasti banyak dari kalian  yang sangat mencintai kucing, dan saya salah satunya. Kucing merupakan hewan yang sangat lucu dan menggemaskan. Ketika kita sedang jenuh atau stress dengan membelai kucing, percaya atau tidak percaya stress kita pun akan menghilang karena ada kebahagian saat kita mengelusnya. hmm, tapi tau ga sih kalian semua, saat ini ada robot  yang menyerupai kucing aslinya.


Yup, namanya robot kucing. Denger-denger sih ya robot ini dapat merespon belaian kita, ketika kita membelai bulunya maka kucing tersebut akan tersenyum dan mengeluarkan suara "meong", seperti hewan aslinya. nah looh, ko bisaa yaa?. yaa, jelas bisa dong yaa. 
Saat ini Perkembangan teknologi di berbagai belahan dunia telah mengalami peningkatan, berbeda dari tahun-tahun sebelumnya.  Perkembangan teknologi di dunia disebabkan oleh kebutuhan manusia yang meningkat dan ingin selalu dengan mempermudah aktifitasnya.  Contoh salah satunya yaitu Robot.  Robot banyak macamnya, salah satunya robot hewan yaitu robot kucing. yup, setelah saya menonton aksinya di youtube, robot kucing benar-benar seperti kucing sungguhan, waah keren banget kemajuan teknologi saat ini, bisa menciptakan robot sampai menirukan hewan aslinya.

Robot kucing Yumi Neko bisa berkedip, dan menggerakkan mulutnya, lehernya, menaikkan pantatnya,  tiduran, selalu mendengkur, dan ketika kita menekan ekornya  dia akan marah dan mendesis.  Setelah ditinggal dalam beberapa menit, seperti layaknya kucing sungguhan, dia akan tertidur, mulai mendengkur pelan dan akhirnya diam dalam mode low-power.

Penerapan Telematika

Catatan (Sekilas Tentang Telematika)
Telematika adalah saran komunikasi jarak jauh melalui media elektromagnetik yang memiliki kemampuan menstransmisikan sejumlah informasi dengan jangkauan seluruh dunia, dan dalam berbagai cara, yaitu dengan perantaraan suara (telepon, musik), huruf, gambar, data atau kombinasi-kombinasinya. Teknologi digital memungkinkan  terjadinya jasa telematika. ada yang diselenggarakan untuk umum (online, internet), dan ada pula untuk keperluan kelompok tertentu atau dinas khusus (intranet).
            Tiga peran Telematika di Indonesia, diantaranya :
1.       Mengoptimalkan proses pembangunan.
Telematika memberikan pelayanan kepada  masyarakat berupa sarana telekomunikasi yang  memudahkan masyarakat saling berinteraksi tanpa terhalang jarak, sehingga mudah untuk    menyampaikan informasi dari satu daerah ke    daerah lain.
2.       Meningkatkan Pendapatan.
Produk dan jasa teknologi telematika merupakan komoditas yang memberikan peningkatan pendapatan bagi perseorangan, dunia usaha bahkan negara dalam bentuk devisa hasil ekspor jasa dan produk industri telematika.
3.       Pemersatu bangsa.
Teknologi telematika mampu menyatukan bangsa melalui pengembangan sistem informasi yang menghubungkan semua institusi dan area dengan cepat tanpa terhalang jarak daerah masing-masing.

Contoh Penerapan Telematika (e-Learning)
e-learning adalah pembelajaran jarak jauh dengan memanfaatkan fasilitas elektronik yang menggunakan alat bantu teknologi komputer, jaringan komputer atau Internet. Dengan menggunakan e-Learning memungkinkan setiap pelajar dapat belajar dengan mengakses internet yang berbasis website. Modelnya pun beragam, bisa secara online dimana pelajar dapat memperoleh materi dan sumber belajar dari fasilitas online ataupun menggunakan sumber dan media belajar offline dalam bentuk software. Interaksinya online dengan menggunakan jaringan lokal.
Globalisasi telah menghasilkan pergeseran dalam dunia pendidikan, dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka. Di Indonesia sudah berkembang pendidikan terbuka dengan modus belajar jarah jauh (distance learning) dengan media internet berbasis web atau situs. Kenyataan tersebut dapat dimungkinkan dengan adanya teknologi telematika yang dapat menghubungkan guru dengan muridnya, dan mahasiswa dengan dosennya. Melihat hasil perolehan belajar berupa nilai secara online, mengecek jadwal kuliah, dan mengirim naskah tugas, dapat dilakukan. Selain itu, web bernuansa pendidikan non-institusi, perpustakaan online, dan interaksi dalam group, juga sangatlah mendukung.  Selain pelajar portal e-learning dapat diakses oleh siapapun dan dimanapun.


Keuntungan pembelajaran dengan e-Learning
  1. Pelajar dapat memperoleh bahan belajar atau materi serta soal-soal yang harus diselesaikan
  2. Pelajar dapat mengakses dan mengetahui informasi hasil pekerjaan atau nilai yang diperoleh dari setiap tes yang diselesaikan
  3. Pelajar dapat belajar dari komputer pribadi dengan memanfaatkan koneksi jaringan lokal ataupun jaringan Internet
  4. Pelajar dapat menggunakan media CD/DVD yang telah disipkan.
  5. Pelajar bisa mengatur sendiri waktu belajar, dan tempat dari mana ia mengakses pelajaran.
Sumber:


Saturday, June 30, 2012

artikel Tato merupakan Seni dan Budaya


Tatto adalah SENI..
Nama: Niiko Kurniasarashita 
Npm:11109265
            Apa yang pertama kali terbenak di pikiran kita ketika  membicarakan sebuah tato?,menakutkan, indah atau malah sebaliknya. Banyak dari kita semua yang beranggapan apabila orang yang memiliki tato di salah satu anggota tubuhnya merupakan orang yang tidak baik, dan seringkali dikaitkan dengan hal “kriminal”. Padahal tak semua orang yang bertato adalah orang yang  memiliki sifat negatif.
            Salah satu band Indonesia ternama misalnya seperti SUPERMAN IS DEAD, atau yang biasa disingkat dengan SID yang beranggotakan 3 personil dengan nama Bobby,Jrx, dan Eka. Awalnya para personil SID tersebut sama sekali tidak memiliki tatoo yang melekat pada tubuhnya, namun seiring berkembangnya waktu satu per satu tinta melekat di tubuh mereka.  Jrx pernah menjelaskan salah satu tatoo yang melekat ditubuhnya bertuliskan "Grand Mom" yang didedikasikan untuk almarhum sang nenek , karena sang nenek meninggal pas ulang tahunnya, sembilan tahun yang lalu, di bulan Februari.  Bahkan Jrx sempat berbicara tatoo itu bakal saya bawa sampai mati. Jadi, harus punya makna yang dalam,"Meskipun personil SID bertato namun sifat dan sikap mereka tak berubah sedikitpun.  Mereka selalu peduli dengan lingkungan, sebut saja Bobby sebagai vokalis Superman Is Dead,jika ada waktu luang, ia dan para fans SID tak segan-segan untuk meluangkan waktunya membersihkan pantai Kuta dari sampah-sampah yang berceceran. Tak hanya itu, mereka bertiga berprinsip “jika kalian mempunyai sampah ketika habis makan permen ataupun sampah lainnya, apabila kalian ingin membuang sampah tersebut namun  tak menemukan tempat sampah, harap menyimpan sementara sampah yang kalian punya di saku celana kalian, jika kalian menemukan tempat sampah barulah kalian boleh membuangnya, dan jangan pernah buang sampah sembarangan.”
            Tak semua orang yang ber-tato memiliki sikap yang buruk, bahkan saat ini tato pun sudah banyak melekat di tubuh para wanita. Salah satu dari mereka ada yang beranggapan bahwa “Tato adalah Seni, dan saya mencintai Seni. Seni tak hanya dapat digambar atau dilukis melalui canvas saja”. Karena cintanya terhadap seni itulah, salah satu dari mereka rela untuk men-tatoo tubuhnya. Tak hanya itu, salah satu Tato tertua pun terdapat di negara kita sendiri, yaitu Tatoo Mentawai.  Menurut salah satu peneliti “raja tato”  bagi masyarakat Mentawai, tato juga memiliki fungsi sebagai simbol keseimbangan alam, benda-benda seperti batu, hewan dan tumbuhan harus diabadikan di atas tubuh. ‘’Mereka menganggap semua benda memiliki jiwa”.